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Flash dando a volta por cima?

quarta-feira, 25 de janeiro de 2012

De acordo com site MestreSEO, a Google e Adobe se uniram para resolver aquele probleminha que os webdesigners flashmaníacos sofrem ou sofriam, a leitura dos arquivos Flash (.swf) pelo buscadores, principalmente a poderosa Google.

Nós, há 5 anos abandonamos os sites desenvolvidos em Flash, pois os mesmos se tornaram os grandes vilões da indexação e sendo repudiados pela respeitada W3C.

Nos especializamos no HTML5, fomos premiados por duas vezes com alguns trabalhos como os 70 sites espetaculares em HTML5, ganhamos até o sêlo que se encontra em nosso site. Pois bem, na realidade não deixamos de usar o flash totalmente, passamos a utilizá-lo pontualmente em alguns web sites que realmente mereciam uma animação bacana, mas sempre tendo o cuidado para que elas não atrapalhassem a leitura do conteúdo pelos buscadores.

Nos especializamos em Jquery que prometeu substituir o flash, mesmo olhando com desconfiança passamos a torcer, mas muito pouco foi se feito para que ele pelo menos chegasse perto da estrela da Adobe.

Pois bem para encerrar, estamos torcendo que realmente todos os bugs e problemas sejam resolvidos e o Flash que tem a sua beleza possa retornar com força total…mas com parcimônia.

Que venha o Flash.

Até

André Moreira

W3C lança logo para atestar web sites criados com o HTML5

quarta-feira, 19 de janeiro de 2011

A W3C – World-Wide Web Consortium, órgão regulador e normatizador na internet, lança a logomarca oficial do HTML5. Web sites contruídos com essa nova linguagem, poderão utilizar a logomarca.

Esta evolução da linguagem padrão para web pode eliminar a necessidade de plug-ins para aplicações multimídia em navegadores. Diversos críticos consideram a tecnologia como um forte concorrente ao Flash, da Adobe, ao Silverlight, da Microsoft, e ao recente JavaFX, da Sun (Oracle).

Recentemente, Shantanu Narayen, diretor executivo da Adobe, disse que o Flash não iria perder mercado, porém a versão 5 do HTML já está sendo chamada de “Flash-killer” (Assassino do Flash)[2]. Estas tecnologias precisarão se adaptar rapidamente para conseguir manter-se no mercado, tão populares quanto hoje. Na avaliação do co-diretor de ferramentas da Mozilla, Ben Galbraith, as tecnologias viabilizadas pelo HTML5 como o Canvas para desenhos 2D e o armazenamento de conteúdos no desktop, permitirão que “usemos mais o browser do que nunca“.

Enjoy HTML5

html5logo

Stage 3 entre as 70 melhores do mundo!

quarta-feira, 28 de julho de 2010

Isso mesmo, o site da Stage 3, empresa de web que faz parte da Agência TudoJunto, figura entre os 70 melhores sites programados na nova linguagem HTML 5, consideração feita pelo blog Template Monster, líder mundial em templates web.

Como se não bastasse, o cliente KZ Motos também está na lista dos 70 mais, que tem sua comunicação nas mãos da Quadratta, agência de publicidade que também compõe a Agência TudoJunto.

Em função do bom trabalho, Leonardo Maia, sócio da Stage 3, foi convidado a escrever regularmente neste renomado blog.

Mais uma prova que a comunicação integrada é o tempero que falta na sua empresa. Quer melhorar o sabor do seu negócio? A melhor receita é misturar TUDOJUNTO.

Verifique no link abaixo:

http://blog.templatemonster.com/2010/07/28/70-html5-websites

Narrativa transmídia – sua empresa sabe o que é isso?

quinta-feira, 10 de junho de 2010

Multimídia

Para entender a narrativa transmídia, vamos começar por definir o termo mídia como qualquer mecanismo ou sistema que nos permite transmitir uma mensagem para alguém, com suas características próprias, pontos fortes e fraquezas. Numa era em que a criação de novos canais de comunicação acontece com uma velocidade impressionante, cada vez mais fica difícil responder a pergunta que a maioria dos “anunciantes” (termo que eu não gosto de usar) faz: onde é melhor investir para vender mais?

No passado, essa pergunta era respondida mais facilmente: a agência utilizaria fórmulas para calcular o retorno que cada veículo daria ao anunciante, de acordo com a verba aplicada naquela mídia (claro que estou simplificando o assunto, mas a essência é essa). Algumas mídias eram quase padrão de algumas campanhas, de acordo com o “porte” do anunciante (exemplo: novela ou jornal nacional, em horário nobre, eram utilizados pelas grandes empresas, na maioria  dos casos, de grandes lançamentos – se fossem adequados ao público-alvo).

Hoje isso mudou. Claro que ainda existem fórmulas para se calcular o retorno do investimento em ações de marketing/comunicação (e devemos utilizar sempre que possível estes mecanismos de análise), mas com o aumento constante das opções que a empresa tem para se comunicar com seu cliente final, cada vez mais há a necessidade de observar as opções de forma mais humanística, eu diria, até dando um pouco mais de espaço para o uso do instinto.

Para exemplificar isso, cito alguns exemplos: ontem o telefone era uma ferramenta de comunicação, normalmente entre 2 pessoas que encontravam-se em pontos fixos e distantes um do outro. Hoje, com o advento dos celulares multifuncionais, o aparelho executa mil e uma funções e ainda também executa a sua função original, com a diferença que você o leva para qualquer lugar.

Atualmente celulares, internet, msn, skype, mídias sociais, elevadores, bicicletas, taxis, tatuagens, grafitagem, etc etc etc, tudo pode ser utilizado como veículo de comunicação. E mais: ao contrário de um passado recente, em que a TV reinava como um imperador supremo,investir hoje em meios alternativos pode ser uma ótima ideia para seu negócio, desde que você utilize as opções de forma correta.

Henry Jenkins, escritor inglês, definiu o termo narrativa transmidia. É uma evolução do termo cross-media e significa que uma história ou uma ideia pode ser contada por diversas plataformas, muitas vezes de forma paralela e simultânea.

Hoje uma série de tv pode ter sua vida estendida na web. Um comercial pode ter o final exposto em mídias sociais. Uma campanha publicitária pode começar com um formulário na web, enquanto que outros veículos auxiliariam na divulgação do conceito. Você pode contratar atores para realizar abordagens em locais públicos, surpreendendo o consumidor. Só a nossa criatividade limita as ideias e a forma de utilizar as ferramentas de comunicação.

Uma analogia interessante para este assunto: imagine que o anunciante é o presidente de um clube de futebol e a agência é o treinador deste time. O treinador passa para o presidente quais os recursos de que ele precisa para garantir o resultado (vitória): zagueiros, goleiro, atacantes, equipamentos, etc. O presidente vê quanto destes recursos pode disponibilizar ao treinador (verba).

Clubes/anunciantes grandes e com mais recursos farão a contratação de jogadores (mídias) de destaque, enquanto clubes pequenos deverão dosar os recursos, escolhendo como aplicarão verba que possuem (contratam um jogador bom, mas um pouco fora de forma, por exemplo, pois é mais barato).

Quando começa o campeonato, o treinador é cobrado por resultados. Para consegui-los, deve usar seus jogadores com estratégia. Um time menor, mas com uma estratégia bem elaborada, pode derrotar um maior que trabalha de forma descoordenada.

A narrativa transmídia é a estratégia do século XXI que permite que os jogadores, ou melhor, as mídias, contem a história de forma mais eficaz e imersiva para o público-alvo. Desta forma, você torna o conjunto das ações de marketing/comunicação uma verdadeira experiência para o cliente, permitindo uma maior eficácia de sua campanha e um melhor aproveitamento do dinheiro investido.

Deixo um questionamento para você: como utilizar a narrativa transmídia para vender o seu conceito para o seu público?

Google iniciará mudança dos seus serviços mais populares para HTML5 em maio, começando pelo Docs

terça-feira, 27 de abril de 2010

A partir de maio, o Google deverá iniciar o processo de remoção dos recursos fornecidos em seus serviços através do Gears, partindo do Docs, sua suíte de produtividade online. O serviço, que atualmente depende do plugin para funcionar sem conexão com a internet, será o primeiro a adotar uma implementação independente de plugins para uso offline, através do padrão HTML5.

Leia o post completo no blog da Mac Magazine

Colaboração na Revista Webdesign

terça-feira, 27 de abril de 2010

Fiz (Leonardo Maia, da Stage3) uma pequena colaboração à Revista Webdesign desse mês. Edição de Abril de 2010, ano 7 nº 76 - Tecnologia em Foco – Influências do HTML5 no Design de Interfaces (pág. 62 e 63).

páginas da dição 76 da Revita Webdesign